Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат

Реферат по информатике на тему

Графический редактор


Ученика 11A класса школы №9 городка Гатчины

Уварова Дмитрия

Оглавление

· Введение

· Словарь

· Главные механизмы работы

· Интерфейс программки. Пуск, выход и 1-ое знакомство

· Открытие документа, создание нового и сохранение

· Обзор основной панели инструментов

· Работа с объектами

· Работа с палитрами. Описание и примеры использования

· Дополнительные способности

· Перечень литературы

Введение

Программка Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат Adobe ImageStyler, сделанная известной компанией Adobe Systems Incorporated, создана для сотворения графического дизайна web-страниц (т.е. вы просто “рисуете” web-страницу так, как вам хотелось бы её созидать) и просто для сотворения высококачественных иллюстраций. Объединение мощи ее родственника Adobe Photoshop и простоту использования делает ее необыкновенно полезной для продуктивной Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат работы.

Тут мы разглядим главные способности программки, ее специфику, и в конце покажем пример использования Adobe ImageStyler.

Словарь

· bitmap - точечное изображение.

· цветовая модель - метод представления изображения, которое может созидать человечий глаз, на базе данных черт цвета. Мы будем рассматривать RGB модель, где каждый элемент изображения представлен в Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат виде наборов 3-х составляющих: красноватого(R), голубого(B) и зеленоватого(G).

· альфа-канал (alpha-channel) - атрибут цветовой модели, обозначающий степень прозрачности данного элемента изображения в процентах. Альфа-значение может задаваться как для всего изображения сходу, так и для его отдельных частей.

· маска (mask) - это вроде бы трафарет, который можно Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат наложить на изображение, в итоге образуются видимые и невидимые части. Используя альфа-канал, можно сделать полупрозрачные изображения с различной степенью прозрачности для разных участков изображения.

· слой (layer) - изображение в определенной цветовой модели, имеющий альфа-канал, который сформировывает слой-маску.

· фильтр (filter) - преобразование изображения по какой-нибудь данной функции. Обычно на входе Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат фильтра задается изначальное изображение, а на выходе получаем обработанное.

· гамма (palettes) - в данном осознании, дополнительные окна инструментов, которые созданы для помощи в наблюдении над объектом и его изменении. Несколько палитр может быть собрано в группы палитр, тем убирается необходимость иметь огромное количество активных окон на одном экране (все палитры Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат в группе находятся в одном окне, а переключаться меж ними можно выбрав подобающую закладку в окне).

· скрипт (script) - набор команд, написанных на псевдо-языке программирования. Эти команды потом интерпретируются интерпретатором скрипта. Тут употребляется понятие о JavaScript – стандартном скриптовом языке для сети Веб.

Главные механизмы работы.

Основная особенность Adobe ImageStyler (IS Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат), которая отличает его от других графических редакторов, состоит в том, что каждый графический элемент является отдельным объектом, над которым могут совершаться определенные деяния. Документ представляется не в виде точечного изображения, как набор независящих объектов. IS на физическом уровне не изменяет содержание объекта (имеется в виду изменение самого bitmap), а Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат только совершает над ним набор действий, данных качествами объекта, для получения конечного изображения. В связи с этим каждый объект наделен рядом параметров (информацией об его конфигурациях) и хоть какое из этих параметров может быть в хоть какое время изменено. Это означает, что в IS нет необратимых действий, хоть какое Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат действие может быть отменено, или все характеристики могут быть удалены вполне для возвращения к начальному состоянию.

В IS существует три типа объектов:

· геометрические объекты - объекты, которые вы сможете сделать с помощью инструментов для рисования.

· текстовые объекты - объекты, которые можно сделать с помощью Type tool (рисование текста Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат) либо импортировать из другого документа.

· графические объекты - это bitmap изображения и векторные изображения формата EPS.

Каждый объект в IS имеет контур (shape), либо, другими словами, маску.

Геометрические объекты имеют прямоугольный, многоугольный либо эллипсоидный контур.

Текстовые объекты имеют контур, составленный из набора знаков текста.

Bitmap изображения обычно имеют прямоугольный контур, или могут использовать Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат alpha channel либо active

matte (см. описание палитры Properties ).

EPS векторные изображения имеют тот контур, который им был задан в редакторе данного формата. Т.е., к примеру, векторное изображение цветка будет иметь контур цветка.

Каждый объект составлен из слоев (от 1 до 5), при этом каждый слой имеет контур основного объекта Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат. В отличие от других программ, таких, как Adobe Photoshop либо Adobe Illustrator, слои используются для отдельных объектов, а не для всего документа сходу. После сотворения обычного объекта, он имеет только один слой. Потом можно добавлять, удалять, перемещать и перегруппировывать слои в хоть какое время. При рисовании объект Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат строится, начиная с самого нижнего слоя.

Каждый слой в объекте имеет свой набор атрибутов. Задавая разные атрибуты каждому из слоев можно создавать разные эффекты (к примеру, тень)

При обсуждении набора инструментов для редактирования мы будем упоминать только термин объект, но нужно держать в голове, что нас самом деле работа ведется над избранным Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат слоем в объекте.

Как вы окончили работу с документом, его можно сохранить как документ ImageStyler, как отдельный графический документ (bitmap изображение), который потом можно поместить на web-страницу в Веб, либо в формате HTML как готовую web-страницу.

Интерфейс программки. Пуск, выход и 1-ое знакомство.

После установки программки, ее Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат можно запустить из системного меню операционной среды Windows95, которое вызывается методом нажатия на кнопку Start(Запуск). Программка обычно размещена в группе Adobe:


После пуска Adobe Photoshop на дисплее стает окно программки, которое обычно именуется интерфейсом юзера (user interface).

Интерфейс - это посредник меж человеком и компом. Он предоставляет все Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат нужное для работы: инструменты, палитры, диалоговые окна и т.д.. Операционная система Windows работает по принципу оконного интерфейса, т.е. огромное количество рабочих окон, которые содержат различную информацию, изображения документов, а так же совокупа разных инструментов обработки изображений (дальше на этом останавливаться не будем, предполагая знакомство читателя с операционной средой Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат). На левой стороне можно узреть основную панель инструментов, о которой будет поведано позднее. Справа находится одно из окон доступных палитр (другие окна можно вызвать из меню Window). По середине находится окно активного документа. Adobe ImageStyler позволяет редактировать несколько документов сразу, а переключаться меж документами можно через Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат меню Window.

Вверху находятся главные меню программки: File Edit View Object Window и Help.

Выйти из программки можно в хоть какое время, выбрав File->Exit, или нажав CTRL+Q, либо ALT-F4.

Открытие документа, создание нового и сохранение.

Для открытия документа необходимо избрать команду Open из меню File (File->Open), либо надавить Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат комбинацию кнопок CTRL+O. Пред нами возникнет окно, в каком будет предложено избрать файл. Справа можно созидать активное окно подготовительного просмотра, где будет отображаться уменьшенная версия документа. Для открытия документа необходимо избрать его из перечня и надавить на кнопку Open.

Для сотворения нового документа необходимо избрать File->New. Пред Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат нами сразу окажется пустое окно, с которым можно начать работать. Можно поменять размеры документа, используя меню Edit->Canvas Size.

Для сохранения документа необходимо избрать File->Save либо File->Save As, после этого появится окно, аналогичное окну открытия документа, где будет предложено ввести имя документа, под которым он будет сохранен Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат на диске.

Обзор основной панели инструментов.

Для вызова панели инструментов необходимо избрать Window->Tools

Разглядим кнопки на основной панели инструментов (слева вправо и сверху вниз).

· Selection tool - основной инструмент для выделения объектов для редактирования. Он позволяет избрать хоть какой объект обычным нажатием кнопки мыши на всякую часть Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат объекта. Для выбора нескольких объектов можно, удерживая левую кнопку мыши, "нарисовать" прямоугольник, в который должны быть заключены объекты для выделения, либо, удерживая кнопку CTRL, избрать каждый элемент попеременно.

· Subgroup selection tool - аналог Selection tool, но предназначен для выделения объекта из группы (см. Работа с объектами ). При каждом дополнительном щелчке выбирается последующий объект Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат из группы в порядке их следования.

· Drag-selection tool - аналог Selection tool, но, в отличие от него, выбирает только те объекты, которые будут заключены в описываемый прямоугольник. После выделения объекты можно перемещать по документу.

· Layer-offset tool - позволяет стремительно перемещать активный слой объекта относительно основного объекта.

· Rectange tool Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат - рисование прямоугольника.

· Rounded rectange tool - рисование прямоугольника с округленными верхушками.

· Ellipce tool - рисование эллипса.

· Polygon tool - рисование многоугольника.

· Type tool - печать текста. После нажатия предлагается избрать место, куда поместить текст, а потом ввести текст и избрать размер и шрифт.

· Crop tool - "обрезание" объекта. Позволяет изменять видимый размер Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат объекта, не понижая его масштаб.

· Rotate tool - позволяет крутить объект вокруг его оси (см. Работа с объектами ).

· Skew tool – задание характеристик преломления для объекта.

· Paint bucket tool - заливка объекта данным цветом.

· Eyedropper tool - позволяет "взять" эталон цвета с хоть какого участка рисунка.

· Хэнд tool - позволяет производить скроллинг (прокрутку) изображения, если оно не Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат помещается в окно программки. Для прокрутки нужно надавить левую кнопку мыши и, не отпуская ее, двигать мышь в подходящем направлении.

Два цветных квадрата указывают, какой из цветов избран соответственно как основной и как фоновый. Можно избрать, с чем работать (с фоном либо с объектами), нажав на один из Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат квадратов (соответственно на задний либо на фронтальный).

Работа с объектами.

Каждый объект имеет описывающий его прямоугольник (рамка), который высвечивается при выборе объекта. Рамка имеет 8 квадратных точек - по углам и по середине с каждой стороны. Это управляющие точки. С помощью их можно изменять размеры объекта обычным нажатием кнопки Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат мышки и следующим перетаскиванием точки. Двигая боковые точки можно изменять один из размеров – вертикальный либо горизонтальный. Двигая левую верхнюю, левую нижнюю либо правую нижнюю угловые точки можно изменять размеры сходу по двум измерениям. Если при всем этом задерживать кнопку SHIFT, то соотношение размеров объекта останется прежним (x/y=const), а будет изменяться Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат только масштаб. При нажатии на правую высочайшую точку можно крутить объект вокруг его оси.

При использовании Crop tool, можно перемещать положение объекта в видимом прямоугольнике методом нажатия кнопки мыши на всякую точку объекта и следующем перемещении мыши.

Объекты находятся в документе в определенном порядке, отсортированные по "глубине". Т.е Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат. если данный объект находится "поближе", то он будет перекрывать более далекие. "Приблизить" объект можно, нажав CTRL-], а "удалить" - CTRL-[.

Объекты можно копировать и вставлять. Для резвого сотворения дубликата (копии) объекта, необходимо его выделить и надавить CTRL-D (Edit->Duplicate).

Можно сделать альясный (alias - связанный с данным) объект Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат Alias объекты - это копии данных, но в отличие от обыденных копий, все aliases связаны с оригиналом. При изменении оригинала меняются и все связанные с ним объекты. Для сотворения Alias необходимо избрать объект и надавить CTRL-M (Edit->Make Alias). Связь можно в хоть какой момент оборвать, выделив объект и выбрав Edit Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат->Break Alias.

Объекты можно соединять воединыжды в группы. Для этого нужно выделить все объекты и надавить CTRL-G (Object->Group). Достоинство групп в том, что их группы объектов легче перемещать по документу. Группу можно в хоть какой момент разбить назад на объекты, если избрать ее и надавить CTRL-U Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат (Object->UnGroup).

Можно сделать новый объект из нескольких имеющихся (соединить объекты). Для этого необходимо выделить нужные объекты и пользоваться командой из меню Object->Combine. Доступны несколько методов соединения:

· Unite - обычное объединение.

· Unite with color - соединить, но сохранить информацию о цвете.

· Minus front - отнять фронтальный объект из заднего.

· Intersect Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат - бросить только область скрещения объектов.

· Exclude - бросить не пересекающуюся область.

В хоть какой момент можно опять возвратиться к начальному состоянию, если избрать Object->UnCombine.

Есть так же и несколько других операций, которые доступны через меню Object.

Работа с палитрами. Описание и примеры использования.

Вызвать окно хоть какой Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат палитры можно через меню Window. Закрыть окно палитры можно, нажав мышкой на небольшой крестик в верхнем правом углу. Выделить гамму из группы палитр можно, нажав мышкой на подобающую закладку (выступ с заглавием палитры) и "оттащив" ее мышкой в сторону. Опять сгруппировать можно "втащив" гамму таким же образом на ее прежнее место Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат.

Начнем рассматривать палитры с самого верха (в порядке расположения в меню Window):

Группа: Properties, Transform, Web.

· Properties - позволяет изменять характеристики данного объекта. Для различных типов объекта имеются различные характеристики:

· геометрический объект : гамма позволяет изменять тип геометрического объекта: rectangle, rounded rectangle, ellipse либо polygon. Можно избрать тип заливки объекта: Fill Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат (сплошное наполнение), либо Outline (контур; можно избрать толщину контура, используя ползунок Width)

· текстовые объекты : гамма позволяет изменять характеристики текстового объекта такие, как шрифт, размер, выравнивание и т.д.

· графические объекты : гамма позволяет изменять характеристики маски:

· No Alpha - без альфа-канала. Изображение будет рисоваться, как оно есть, окруженное Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат прямоугольником.

· Use alpha channel - использовать альфа-канал, задаваемый самим IS. Эта функция стоит по дефлоту для каждого нового изображения. Применяемая маска строится исходя из контура самого объекта. К примеру, если вы не желаете, чтоб картина рисовалась в прямоугольнике, то необходимо использовать альфа-канал.

· Build alpha from image - альфа-маска строится Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат из самой рисунки, т.е. прозрачность задается, исходя из числовых значений частей рисунки в данной точке.

· Active Matte - внедрение загружаемой маски для изображения. Будет рассмотрено на последнем примере.

·
Transform - содержит информацию о размере объекта, его положении, угле поворота и состояние деформации.

· Web - позволяет присвоить URL (web-адрес) к Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат объекту, а так же задать характеристики для Batch Replace (см. Дополнительные способности )

Группа: Color, Opacity, Distort.

· Color - позволяет избрать цвет для объекта и для фона (выбрав соответственно один из 2-ух огромных квадратов слева, как и на основной панели инструментов). Можно поставить галочку напротив кубика слева, тем, ограничив выбор цветов до набора Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат "неопасных" для Internet.

· Opacity - задает степень прозрачности для объекта. Её можно изменять, передвигая ползунок в высшей части окна. Дальше можно избрать метод задания прозрачности (выбирая подходящий из перечня):

· No Gradient - рядовая прозрачность, используемая сходу ко всему объекту.

· Linear - применение линейно-изменяющегося градиента прозрачности (степень прозрачности меняется от Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат 1-го края объекта до другого)

· Burst - употребляются два симметричных линейных относительно центра градиента по обе стороны от объекта.

· Double burst - употребляются два burst градиента, перпендикулярных друг к другу.

· Radial - затенение от центра объекта к краю по окружности.

Ниже находится Opacity Bar (управление прозрачностью). Темный цвет значит 0% прозрачности (непрозрачный) и Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат белоснежный - 100% прозрачности (на сто процентов прозрачный). Можно передвигать ползунки снизу для задания исходной и конечной позиции градиента.

Круг с чертой справа указывает состояние установок прозрачности и направление, в каком будет накладываться градиент. Направление можно изменять, задавая угол наклона (справа). При включении Relative градиент будет "крутиться" вкупе с объектом при Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат его вращении.

· Distort - искажение объекта. Можно искажать объект, выбрав из перечня соответственный метод: No Distortion, Displace, Lens, Twirl, Spherize, Quantize, Radial Quantize. Для каждого метода можно задать разные личные характеристики. Не будем останавливаться на этом, т.к. описание каждого метода очень длительное (подробности можно выяснить из файла помощи - online help).

Пример №1

Для Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат демонстрации способностей этой группы сделаем новый документ File->New. Выберем голубий цвет, как основной, темный - как цвет фона и выберем инструмент Ellipce Tool. Нарисуем случайный эллипс (рис.1). Откроем гамму Properties. В окне появился перечень параметров для объекта Ellipce. Изменим метод нарисовки с обыденного наполнения (Fill) на Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат контур (Outline) и зададим ширину (Width) 6 точек. (рис.2). Сейчас откроем гамму Opacity и выберем способ Linear, угол наклона - 140 градусов (рис.3). Создадим две копии (нажав CTRL-D дважды) и выберем для каждой из их отдельный цвет. Расположим получившиеся объекты друг около друга. Вышло прекрасное радужное оформление для какой-либо надписи. (рис Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат.4).



Группа: Layer, Gradient, 3d, Filter.

· Layer - задает характеристики для данного слоя. Доступные характеристики:

Fill with : color - заполнять данным цветом.

image - заполнять данной картинкой.

background - заполнять картинкой фона

texture - заполнять текстурой.

Можно задать смещение слоя (Xoffset, Yoffset) относительно самого объекта, относительное повышение (Width) и степень размытия (Softness)

· Gradient - Все аналогично гамме Opacity Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат, но только gradient не регулирует степень прозрачности, а просто заполняет объект градиентным цветом. После нажатия на одни из ползунков, нажатый ползунок выделяется, говоря о том, что можно поменять его цвет (цвет градиента) через гамму Color.

· 3d - задание эффектов объема. Доступные функции: None, Cutout, Emboss, Bevel, Ripple. Мы Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат не будем тут рассматривать каждый эффект, а покажем позднее на примере.

· Filter - фильтр для изображения. Можно регулировать яркость (Brightness), контраст (Contrast), насыщенность (Saturation), колер (Tint), применить эффект пастеризации (Pasterize) и инвертировать цвета (Invert).

Группа: Object Layers, JavaScript.

· Object Layers - эта гамма содержит перечень всех слоев для данного объекта. Можно переключаться меж активными Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат слоями методом выбора подходящего. Каждый слой имеет заглавие (заглавие можно поменять, два раза нажав левой кнопкой мыши на нем) и уменьшенное изображение. Слева от слоя есть значок глаза. Нажав на него можно сделать слой временно невидимым. Если опять надавить на то же место, то слой опять станет видимым Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат. Самый верхний слой в перечне будет первым видимым слоем. Слои можно поменять местами, для этого необходимо "перетащить" мышкой данный слой на другое место.

Понизу находятся три кнопки, это: сделать новый слой, сделать копию данного слоя и удалить слой.

· JavaScript - см. Дополнительные способности .

Пример №2

Сделаем объемную надпись с мягенькой Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат тенью.

Откроем новый документ. Зададим основной цвет красноватым, а фон - белоснежным. Выберем Type tool и сделаем объект с текстом (рис.1). Откроем гамму 3d и выберем эффект Emboss (неровность), Light = 130, Edge = Plateau (возвышающиеся стороны) (рис.2). Сейчас делаем тень. Тенью будет служить увеличенный и смещенный контур объекта. Сделаем копию слоя и Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат создадим ее активной. Создадим новый слой темного цвета (если он уже не темный). Откроем гамму Layer. Зададим Wid th=2 (относительное повышение объекта), Softness=6 (размытие), XOffset=-4, YOffset=-4 (смещение слоя по горизонтали и вертикали). Большая надпись с тенью готова (рис.3).


Группа: Styles, Textures, Shapes.

· Styles - эта гамма содержит набор заблаговременно Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат заготовленных стилей (наборов параметров для объекта и каждого из его слоев), которые можно использовать к хоть каким объектам не растрачивая времени на задание характеристик вручную, как мы это делали до этого. К примеру, можно нарисовать прямоугольник и просто сделать из него объемную кнопку, выбрав соответственный стиль из перечня. IS предугадывает Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат возможность прибавления новых стилей и создание собственных.

· Textures - гамма содержит набор текстур (изображений), которыми можно заполнять объект. Для внедрения текстуры к объекту необходимо выделить объект, избрать текстуру и надавить кнопку Apply понизу палитры. К примеру, во 2-м примере можно сделать объемную надпись из дерева, выбрав подобающую текстуру для основного Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат слоя. IS так же предугадывает возможность прибавления собственных текстур в коллекцию.

· Shapes - набор контуров, которые можно использовать в качестве объектов, или в качестве масок. IS предугадывает возможность прибавления новых контуров. Единственное условие - контур должен храниться в файле как черно-белое изображение.

Пример №3

Сейчас на базе приобретенных познаний о способностях Adobe Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат ImageStyler, сделаем демонстрационную картину:



Сделаем новый документ. Создадим фон активным, щелкнув на нижний квадрат на панели инструментов. Зададим для фона текстуру, для этого откроем гамму Textures и выберем подходящую. Сейчас вставим в документ картину, для этого воспользуемся возможностью Windows Drag-and-drop, т.е. "перетащим" картину из Windows Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат Explorier в документ IS:

Растянем картину по вертикали так, чтоб она имела высоту 246 (это значение взято из предстоящего расчета пропорции), а инвентарем Crop урежем ее до ширины 240. Сейчас нужно присвоить картинке форму кляксы. Откроем палитры Properties (для нашего объекта) и Shapes. В свойствах выберем Alpha Channel = Active Matte Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат (маска прозрачности на базе данного контура). Наша картина сходу приняла форму круга, т.к. по дефлоту установлен круглый контур. В небольшом окошке снизу лицезреем темный круг – это и есть данный контур. В гамме Shapes ищем контур с заглавием Blob 4 (переключить в моду показа с наименованиями можно нажав черную стрелку Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат в левом верхнем углу и выбрав Names view). Потом перетаскиваем его в окошко в гамме Properties, в каком находится круг.

Сейчас наша картина имеет новейшую маску (см. эталон в описании палитры Properties). Но картина находится не совершенно так, как хотелось бы. Используя Crop tool , выровняем положение рисунки:


Сделаем эффект объема Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат, для этого зададим в 3d гамме эффект Emboss (выпуклый), Depth=13 (глубина), Softness=1 (размытие). Сейчас незначительно исказим картину, для этого откроем гамму Distort, зададим Spherize (сферическое искажение), Magnification=100 (повышение), Amount=-83 (глубина):


Сейчас необходимо добавить эффект полупрозрачности с клетчатым фоном.

Сделаем 2-ой слой и присвоим ему текстуру в виде шахматной Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат доски. Откроем гамму Distort и зададим тип Twirl (закрутить), Turns=27 (количество оборотов), Band size=2 (размер сектора). Чтоб сделать текстуру помягче, откроем гамму Opacity и зададим прозрачность слоя в 40%. Пока нашего клетчатого фона не видно, так как фронтальный слой непрозрачен. Создадим активным 1-ый слой и откроем гамму Opacity. Установим тип Linear (линейное Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат изменение прозрачности), угол=13, правый ползунок Opacity Bar передвинем на середину.

Все, наша картина готова.

Дополнительные способности

IS позволяет создавать из изготовленного документа готовые web-страницы для Internet.

Для этого нужно сделать страничку так, вроде бы вам хотелось её созидать, потом избрать File->Export, File->Export As, либо File Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат->Export Selection и ввести в показавшемся окне название файла, в каком будет сохранен документ на диске. IS создаст готовый HTML файл и набор графических файлов, которые будут лежать на диске в директории Images. При генерации изображений, IS помещает все объекты, которые соприкасаются вместе, в один файл. Другие же объекты записываются Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат в отдельные файлы. Фоновое изображение так же записывается в отдельный файл.

Для Internet немаловажен размер графических файлов, по этому IS предоставляет возможность избрать, в каком формате будут сохранены графические изображения и степень сжатия изображений (для JPEG формата). Эти установки можно сделать в гамме Export settings.

Она вызывается из меню Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат File->Export Settings.

Можно так же избрать и метод сотворения готового документа:

· Entrie Composition - весь документ рисуется как единая картина и записывается в один графический файл.

· Trimmed Comp osition - из документа выбирается прямоугольный участок малого размера, обхватывающий все объекты, и потом он, аналогично предшествующей функции, записывается один графический Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат файл.

· Auto Slice - рисунки (объекты IS) помещаются в HTML документ в порядке следования из левого верхнего угла в правый нижний.

· Auto Layout - IS делает автоматом таблицу в HTML файле и располагает в ней графические объекты для того, чтоб готовый документ смотрелся так, как было запланировано при его разработке. Это более желательный Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат вариант.

Можно включить режим подготовительного просмотра (Active Preview), при всем этом картина в документе будет изображаться так, как она будет смотреться после сжатия. Не считая того, IS напишет размер файла напротив надписи Size.

IS поддерживает автоматическую генерацию кода JavaScript при экспорте HTML документа. С помощью него можно Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат сделать простейшую анимацию на web-страничке: при нажатии кнопки мыши на картину, проведении курсора над ней, картина может изменять вид. Для этого существует гамма JavaScript, о которой уже упоминалось ранее. Сейчас разглядим ее более детально:

Существует три типа событий, по которым может произойти изменение рисунки:

· onMouseOver - активируется, когда курсор мыши Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат находится конкретно над объектом.

· onMouseDown - активируется при нажатии на картину.

· onMouseOut - активируется, когда курсор мыши "уводят" с рисунки.

По дефлоту каждый объект не имеет установленных событий (noAction в гамме JavaScript).

Можно добавлять, копировать и удалять действия, используя три кнопки понизу палитры.

При разработке нового действия, создается новенькая копия объекта, которую можно Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат редактировать независимо от начального. Единственное условие - нельзя поменять тип объекта.

IS может автоматом "оформлять" уже сделанные HTML документы, заменяя обыденный текст картинами. Эта функция именуется Batch Replace и доступна из меню File->Batch Replace HTML. Перед ее внедрением, необходимо сделать заготовку. Для этого создается новый документ и Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат в нем создается набор объектов (эти объекты должны быть текстовыми, и из этих объектов потом берется информация о стиле). Потом, используя гамму Web, каждому объекту задается тип данных, которые им будут изменены (перечень Replace). При разработке HTML документа, каждому текстовый элемент в нем присваивается определенный тип (так же, как Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат и в программке MS Word тексту можно присваивать тип заголовка, обыденного текста и т.д.), т.е. заглавия и обыденный текст имеют различные типы. Т.о., создав объект и указав ему в поле Replace тип, который был присвоен заголовку в HTML документе, можно поменять заголовок прекрасно оформленной надписью.

При подмене, IS Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат берет из HTML документа текст, соответственный данному типу, переводит его в объект и применяет к нему соответственный стиль, после этого записывает итог в графический файл и подменяет текст в HTML документе на сделанное изображение.

Перечень литературы

Adobe ImageStyler On-line help.

Product Guides: Batch Generation

Layers and attributes

Working with Графические редакторы на примере Adobe ImageStyler - реферат images

Другие примеры дизайна можно отыскать в Веб по адресам

http://www.imagestyler.com - веб-сайт поддержки

http://codexorg.webjump.com - веб-сайт, сделанный создателем реферата.



govard-lavkraft-koti-ultara.html
govorenie-dialogicheskaya-rech.html
govorenie-transformiruyushaya-propoved-teoriya-i-praktika-devid-m-braun-perevod-timofeya-cheprasova.html